06 octubre 2012

Robinson Crusoe de Daniel Defoe

 La primera y más famosa novela del escritor, periodista y panfletista inglés Daniel Defoe, Titulada  La vida y aventuras sorprendentes de Robinson Crusoe de York, marinero... escrito por él mismo , se publicó en 1719, cuando su autor contaba ya casi 60 años. Este relato ficticio cuenta  la entretenida y minuciosa descripción de la vida de un náufrago abandonado en una isla solitaria. Esta novela, llena de detalles sobre las ingeniosas ideas de Robinson para sobrellevar los rigores de la isla, se ha convertido en un clásico de la literatura infantil.

El argumento trata sobre el personaje que da nombre al libro, Robinson Crusoe, quién es un marinero de York que, en una expedición por África en barco, es capturado por unos piratas y se convierte en un esclavo. Consigue escapar y es ayudado por un capitán de marina portugués que se dirige a Brasil. El barco naufraga y es el único superviviente, logrando llegar a una isla en la que parece ser el único habitante. Como medio para sobrevivir, toma todas aquellas armas y provisiones del barco que necesita, a la espera de ser rescatado.

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30 septiembre 2012

Dune de Frank Herbert

 Continuando con los Libros de Fantasía y narrativa, decidí que el artículo de esta semana sería dedicado a un libro que a mi parecer no puede faltar en los estantes de todo aquél a quién le guste esta clase de libros que en las últimas semana he estado colocando en el blog. Me estoy refiriendo claro al Best-Seller de Frank Herbert Dune. Ganadora en 1966 del Premio Hugo y en 1965 de la primera edición del Premio Nébula a la mejor novela de ciencia ficción, fué publicado en español por la editorial Acervo en 1975, abriendo una de las sagas más importantes de la literatura fantástica y de ciencia ficción. Quiero destacar que este libro también es muy bueno para todo aquél que esté iniciando su "aventura" en el género de la Narrativa de Fantasía y es muy recomandable para aquellos que desean apartarse sun poco del ambiente medieval y épico de Tolkien y Moorcock.

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22 septiembre 2012

El Hobbit de J.R.R. Tolkien

Aprovechando que ando hablando de una que otra novela de Tolkien, he decido comentar esta obra maestra que es la que inició todo el universo ficticio en el que se basan las demás novelas. además otra muy buena excusa es que aprovechando que está por estrenarse la primera de las películas basadas en El Hobbit pueden aprovechar a leer el libro para ver que cambios importantes le hecieron a la película.

El hobbit fue publicada el 21 de septiembre de 1937 en el Reino Unido y es la primera obra que explora el universo mitológico creado por J.R.R. Tolkien y que más tarde se encargarían de definir El Señor de los Anillos y El Silmarillion. Dentro de dicha ficción, el argumento de El hobbit se sitúa en el año 2941 de la Tercera Edad del Sol, y narra la historia del hobbit Bilbo Bolsón, que junto con el mago Gandalf y un grupo de enanos, vive una aventura en busca del tesoro custodiado por el dragón Smaug en la Montaña Solitaria.

J.R.R. Tolkien muestra en El Hobbit (que escribió para sus hijos), la realidad del ser humano a través de personajes mitológicos y fantásticos que representan una parte de la naturaleza humana. Su continuación, la trilogía titulada El señor de los anillos, es un cuento imaginativo y profundo acerca de la lucha entre las fuerzas del bien y del mal por la posesión de un anillo mágico en un mundo de elfos, hadas y dragones, que terminaría de escribir en 1948, luego de once años de trabajo, aunque las dos primeras partes no se publicarían hasta seis años después, y la tercera al año siguiente.

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14 septiembre 2012

El Silmarillion de J.R.R. Tolkien

Gran parte de El Silmarillion trata sobre los Silmarils, joyas hechas por Fëanor en Aman y alrededor de las cuales se entreteje la historia de la Primera Edad del Sol en la Tierra Media, principalmente en la región conocida como Beleriand. El Silmarillion sirve también como marco de referencia histórico para El hobbit y la trilogía de El Señor de los Anillos, las más conocidas novelas de Tolkien.
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23 agosto 2012

Antes de volver a Jugar Gálaga mira esto:

¿Te gusta jugar al Gálaga? ¿es un juego sumamente divertido para tí? ¿eres un experto en el Gálaga? pues hoy traje una pequeña historia sobre este juego que te cambiará el modo de verlo para la próxima vez que lo tengas frente a tí y un control en tus manos: 

Antes de jugar de nuevo Gálaga mira esta imagen:

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18 agosto 2012

En busca de Tanelorn.

Libro al final de este artículo

Tanelorn es una ciudad ficticia en el Multiverso de Michael Moorcock en sus  novelas de fantasía.

La ciudad de Tanelorn comparte algunas propiedades con el personaje clave del Moorcock, el Eterno campeón, es decir, su existencia en todas sus dimensiones, aunque no al mismo tiempo. La Naturaleza de la ciudad es aparecer y desaparecer en el lugar y la hora en todo el multiverso, como lo estime conveniente. Debido a que nunca puede ser destruido, a veces se llama La ciudad eterna. (Sus habitantes, sin embargo, pueden ser matados.)  Varios personajes en las diferentes novelas de Moorcock sugieren que Tanelorn es accesible desde cualquier dimensión, a quien lo busca, pero la búsqueda suele ser difícil y larga. Elric  (primer campeón Eterno y protagonista de las primeras novelas de Moorcock, es el campeón más famoso del autor)  es el único entre encarnaciones del campeón eterno que puede encontrar fácilmente la ciudad y  elegir de dejarlo.

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06 agosto 2012

Track & Field. Los únicos juegos Olímpicos que jugué

Todos alguna vez jugamos estos juegos en la popular consola NES o en el Polistation chino. Ver los juegos Olímpicos que se están llevando a cabo en Londres me hizo recordar este juego con el que pasaba varias horas, rompiendo sus marcas mundiales o tratando de pegarle a los discos con la escopeta. hoy en día no conozco a nadie que no se rompiera los dedos tratando de correr a través delos 100 metros planos o los 110 con vallas. muy pocos llegamos hasta el lanzamiendo de tiro con arco y personalmente hablando, nunca logré pasar el salto de altura, ya que siempre chocaba con la bara.

Eran seis tipos de pruebas en los que se podía participar:

  • 100 metros lisos: Correr rápidamente pulsando los botones.
  • Salto de longitud: Correr y saltar en el momento oportuno. Presiona el botón de salto para ajustar el ángulo.
  • Lanzamiento de jabalina: Correr y lanzar en el momento oportuno.
  • 110 metros vallas: Correr y saltar las vallas.
  • Salto de altura: Correr y accionar el botón en el momento adecuado. Una vez que está en el aire se puede presionar los botones para correr y ganar así más altura.
  • Tiro con Arco: Presionar el botón en el momento oportuno para dar al blanco con un determinado número de flechas para sumar puntuación.
Este es el que todos en algún momento jugamos, ya sea en la Polistation China o en las maquinas de insertas monedas, las llamadas "maquinitas", o si alguien tuvo suerte, en el Atari:

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01 agosto 2012

Mi proyecto de verano: mi propio juego.

Después de tanto batallar, por fín logré completar mi proyecto de verano en el cuál he estado trabajando desde junio. Llegar a estas alturas de su desarollo es un altísimo logro y estoy muy orgulloso de él ya que es el primer 'juego' que desarrollo desde cero.

Su realización fue extremadamente dificil. Utilicé un software que facilita bastante el desarrollar este tipo de juegos (a´n para el que no tiene ninguna noción en su uso).  Quiero aclarar que inició como un simple proyecto para matar el tiempo durante estas vacaciones y consumió varias horas de éste. 

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